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제목

프랜차이즈 편의점 구조(머리말과 목차)

등록자관리자

등록일2014-10-12

조회수12,509

 

 

편의점의 구조

 

 

저자

 

저자인 카사이 키요시는 세븐일레븐 재팬에서 슈퍼바이저로 활동하다가 후나이 종합연구소에 입사한 후

현재는 편의점 전문 컨설팅을 하고 있습니다. 

 

 

머리말

 

1974년 일본에 처음으로 편의점이 생겼다. 그 후 약 30년간 대단한 발전을 이뤄왔으며

지금은 일본인들의 생활에 꼭 필요한 존재가 되었다.

편의점은 일본에서 탄생했다. 그리고 POS시스템을 시작으로 정보 비즈니스로까지 발전했다.

편의점 경영에는 생산업의 생산성을 향상시키기 위해 다양한 방법을 시도해왔다.

 

하지만 최근몇 년 동안, 편의점 업계는 기존 점의 매상 감소인 “겨울시기”를 맞이했다.

체인점들은 타사와의 차별화를 둔 새로운 시도를 하기 시작했지만 어디까지나 기본에 충실하면서 살짝 바꿔가는 식이였다. 일본편의점은 근간에 있는 구조는 절대 흔들리지 않는다. 편의점업계가 만들어낸 비즈니스모델은 틀림없이 훌륭한 것이기 때문이다.

나 (저자)는 세븐일레븐 재팬에서 슈퍼바이저로 활동, 그 후 후나이 종합연구원에 입사해 편의점의 컨설팅으로 활동 중이다.

“모든 업종 중에서도 장사의 원칙을 추구하고 있는 것이 편의점이다.” 이것이 나의 지론이다.

상품의 발주를 넣고 상품을 진열해서 판매한다. 이 가장 기본적인 장사의 행동을 스피드 있게 실시하고 있는 게 편의점이다.

하지만 소매점이기 때문에 사장의 의욕이 점포의 업적을 크게 좌우한다는 것을 알아야한다.

이 책에서 소개 할 것은 점포개개인의 장사능력을 향상시키게 하는 동시에 체인전체의 구조화를 추진하는 것이다.

본서에서는 편의점의 물류, 정보, 마케팅 등 기본적인 10가지구조를 소개한다.

 

 

 

 

제 1장 편의점의 구조

 

- 편의점업계의 전체상

- 본부에의 로얄티 산출방법

- 메이커는 편의점의 매장을 맞잡다

- 매상을 좌우하는 것은 FF 상품

- 고객의 변화에 대응하는 구조

- 편의점점포에는 3가지 타입이 있다

- 점포타입별의 수치비교

 - 왜 FC는 VC보다 강한지?

- 상품의 지불은 본부가 대행

 

제 2장 편의점의 지점전략

 

- 편의점업계는 정말로 포화상태인가

- 격전지역과 그 상권의 관계

- 교통량도 조사해서 지점을 고른다

- 도미넌트지점이 성공의 포인트

- 체인전체의 매상을 좌우하는 개발담당자

- 3분류의 입지타입

- FC 가맹에 대해서

- 가맹신청부터 개점까지

- 개점세일 시작

- 개점후의 경영자는 정말 바쁘다

- 스크랩& 빌드로 타사의 진출을 막는다

 

제 3장 편의점의 물류

 

- 획기적인 소분배달

- 온도관리의 철저함

- 배달 루트를 정하다

- 상품점검은 성선설을 전제로 실시

- 물류에 대해

- FF상품은 하루에 세 번 납품 된다

- 그 외의 상품의 납품에 대해

- 두 개의 납품 사이클에 대해

- 야간 배송을 하는 메리트

 

제 4장 편의점의 정보

 

- POS에 따른 단품관리와 견실한 정보수집

- 가설→실천→검증에 POS를 활용한다

- 과거의 경험정보를 살리다

- 본부에 모이는 성공체험정보

- 성공체험정보를 공유화 시키는 메리트

- 가맹점이 가장 원하는 정보

- 계산대의 활용방법 

- POS정보에 내장되는 정보

- 매장, 사무소, 본부를 연결하는 정보시스템기기

 

제 5장 편의점의 상품 머천다이징

 

- 편의점에서 취급하는 상품

- 신규상품은 매주 발매 된다

- 월요일, 화요일에 신규상품의 대부분이 발매 된다

- PB상품의 상품화까지 흐름

- PB상품개발은 중요한 체인정책

- 현장 목소리 따라 PB상품 개발

- 본부추장상품의 결정방법

- 신규상품의 개발

- 상품전시회란

 

제 6장 편의점 발주

 

- 니즈변화에 맞춘 발주

- 왜 편의점에서는 상품을 축소시키는지

- 사절상품을 제거하다

- 상품발주의 마감날짜

- 발주 데이터의 흐름

- 거래처와의 데이터교환

- 상품, 가격, 거래처의 결정

- 상품의 발주담당자란

- 발주정밀도에 대해

- 상품 결품이 왜 무서운지

- 정보 활용의 중요성

- 고객니즈를 생각한 발주

 

제 7장 편의점 점포

 

- 점포레이아웃의 기본

- 객단가를 올리는 점포 레이아웃

- 비가와도 바닥이 반짝반짝한 이유

- 창고는 어떤곳?

- 점포의 타임 스케줄

- 진열집기는 계속해서 변화된다

- 점포에서의 판촉기술에 대해

- 2개의 상품손실이란

 

제 8장 편의점의 종업원

 

- 종업원의 종류

- 종업원의 채용방법

- 종업원 시프트 만드는 방법

- 종업원교육에 대해

- 근무시간별 스케줄관리

- 종업원의 평가제도에 대해

- 계산대에서 접객을 함으로서 플러스판매

 

제 9장 편의점의 본부

 

- 본부란 무엇을 하는 곳?

- 본부 로얄티의 차이

- 캠페인 제안

- 상품부, 판매부, 영업부 제휴

- 슈퍼바이저의 역할

- 슈퍼바이저의 가능

- 슈퍼바이저의 타임 스케줄

- SV와 경영자의 관계

- 가맹점의 지도방법

 

제 10장 클레임과 CS대책

 

- 편의점에 오는 진상손님

- 클레임과 칭찬의 말

- 동네주민에서부터 클레임

- 클레임처리의 포인트

- 클레임처리의 흐름

- 사일런트 크레이머 란

- 클레임 교육

- 고객에 따라 맞춤 접객

- 본격적인 고객니즈는 상품이 얼마나 골고루 갖춰져 있는 지다

- 본격화한 고정객의 시행

- 동네, 지역에서 사랑받는 점포가 성공 한다

- 지역의 안전을 지키는 편의점 

 

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